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/ Amiga Plus Special 17 / AMIGAplus Sonderheft 17 (1999)(ICP)(DE)[!].iso / PD / Spiele / double-battle / Double-Battle_Doc < prev    next >
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Text File  |  1995-08-30  |  5.6 KB  |  185 lines

  1.  Anleitung zu Double Battle Demoversion
  2.  
  3.   
  4.  Systemanforderungen :
  5.    - Amiga 500/600 oder 1200
  6.    - Kickstart getestet mit 1.3 / 2.0 / 3.1
  7.    - Mindestens 1 MB Ram
  8.  
  9.  
  10.  Double Battle ist angelehnt an den bekannten Breakout Spielen, jedoch
  11.  mit völlig neuen Ideen.
  12.  Zwei Spieler können gleichzeitig gegeneinander antreten.
  13.  Im 1 Spieler-Modus übernimmt der Computer die Rolle des zweiten Spielers.
  14.  Gespielt wird auf der horizontalen Ebene.
  15.  Die Steuerung der Schläger erfolgt über Joystick. ( Im 1 Spieler-Modus   
  16.  wahlweise Steuerung mit der Maus oder dem Joystick ).
  17.  Bewegen Sie den Joystick ( Maus ) nach oben oder unten, um den Schläger
  18.  in die entsprechende Richtung zu lenken. Durch gleichzeitiges Drücken des
  19.  Feuerknopfes verdoppeln Sie die Geschwindigkeit des Schlägers.
  20.  
  21.  Ziel des Spieles ist es, alle auf dem Bildschirm befindlichen Steine
  22.  mittels einer Kugel zu zerstören. Oder versuchen Sie die Kugel am Gegner
  23.  vorbei zu schießen, wodurch dieser einen Schläger verlieren würde.
  24.  Manchmal erscheint in einem getroffenen Stein ein Buchstabe.
  25.  Durch erneutes Treffen dieses Steines erhalten Sie eine Extrawaffe,
  26.  und der Stein wird endgültig zerstört.
  27.  Treibende Kometen, die in unregelmäßigen Abständen auftauchen, können
  28.  mit der Kugel vernichtet werden. Dabei wird die Richtung der Kugel
  29.  verändert.
  30.  Trifft ein Komet auf Ihren Schläger, ist dieser für einen kurzen Moment
  31.  bewegungsunfähig.
  32.  Einige der Kometen verwandeln sich in blaue Sterne, die mit dem Schläger
  33.  aufgefangen werden können. Dadurch erhalten Sie eine der zahlreichen
  34.  Extrawaffen oder Bonuspunkte.
  35.  Das laufende Spiel kann jederzeit mit der < Esc-Taste > abgebrochen 
  36.  werden.
  37.  
  38.  Die Buchstaben haben folgende Funktionen :
  39.  
  40.    - E: < Expand >
  41.      Vergrößert Ihren Schläger.
  42.  
  43.    - R: < Reduce >
  44.      Verkleinert Ihren Schläger.
  45.  
  46.    - S: < Slow >
  47.      Vermindert die Geschwindigkeit der Kugel.
  48.  
  49.    - C: < Change >
  50.      Der Computer übernimmt für ca. 1 Minute die Steuerung Ihres Schlägers.
  51.      Sollte der Computer einen Schläger verlieren, wird er Ihnen nicht
  52.      abgezogen. Kurz bevor Sie die Steuerung des Schlägers wieder über-
  53.      nehmen müssen, ertönt ein Warngeräusch.
  54.  
  55.    - D: < Door >
  56.      Öffnet eine Tür am unteren Bildschirmrand. Durch diese Tür können Sie
  57.      den Level verlassen, wobei der Feuerknopf gedrückt werden muß.
  58.      Im 2 Spieler-Modus spielt der Computer für Sie weiter, allerdings
  59.      erhalten Sie keine Punkte mehr. Sollte der Computer einen Schläger
  60.      verlieren, wird er Ihnen nicht abgezogen, aber Sie müssen wieder
  61.      mitspielen.
  62.  
  63.    - B: < Bonus >
  64.      Erhöht den Jackpot um 100 Bonus-Punkte.
  65.  
  66.    - J: < Jackpot >
  67.      Addiert den Jackpot zu Ihren Punkten.
  68.  
  69.    - L: < Laser >
  70.      Mit dem Laser können Sie auch die für die Kugel unzerstörbaren Steine
  71.      vernichten. Treffen Sie den gegnerischen Schläger, ist dieser für ein
  72.      paar Sekunden bewegungsunfähig.
  73.  
  74.    - M: < Magnet >
  75.  
  76.    - H: < Hardball >
  77.      Durch Drücken des Feuerknopfes können Sie die Kugel mit Ihren
  78.      Schläger ansaugen. Durch erneutes Drücken des Feuerknopfes schießen
  79.      Sie die Kugel wieder ab, dabei durchdringt die Kugel sämtliche
  80.      Hindernisse. Der Gegner muß nun versuchen die Kugel aufzufangen. 
  81.      Gelingt es ihm, geht das Spiel normal weiter, andernfalls verliert er
  82.      einen Schläger.
  83.  
  84.    - X: < Extra >
  85.      Sie erhalten einen zusätzlichen Schläger.
  86.  
  87.  Die Steine :
  88.  
  89.    - Grüne Rohre :
  90.      Für die Kugel unzerstörbar.
  91.  
  92.    - Graue Rohre (Türen) :
  93.      Öffnen und schließen sich in unregelmäßigen Abständen.
  94.  
  95.    - Rot umrandete Steine :
  96.      Unzerstörbar.
  97.  
  98.    - Dunkelgraue Steine :
  99.      Müssen 5 mal getroffen werden
  100.  
  101.    - Hellgraue Steine :
  102.      Müssen 3 mal getroffen werden.
  103.  
  104.    - Farbige Steine :
  105.      Müssen 1 mal getroffen werden.
  106.  
  107.    - Steine mit Pfeilsymbolen :
  108.      Werden diese Steine von hinten getroffen, wandern sie ein Feld weiter,
  109.      wobei sie alles vernichten, was sich auf diesem Feld befindet.
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  Die Punkte
  114.  
  115.    - Alle zerstörbaren Steine : 10 Punkte multipliziert mit X
  116.    - Steine mit Pfeilsymbolen : 20 Punkte multipliziert mit X
  117.    - Steine mit Buchstaben    : 30 Punkte multipliziert mit X
  118.    - Kometen und Sterne       : 50 Punkte multipliziert mit X
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  Der Multiplikator < X >
  123.  
  124.    - X errechnet sich wie folgt :
  125.      Jeweils nach vier Steinen, die mit der Kugel getroffen werden,
  126.      erhöht sich der Wert < X > um einen Punkt.
  127.      Wird die Kugel mit dem Schläger getroffen, werden von < X >
  128.      zwei Punkte abgezogen.
  129.      Der max. Wert von < X > beträgt zehn.
  130.      Der aktuelle Stand des Multiplikators wird ständig angezeigt. 
  131.  
  132.  
  133.  
  134. Das Option-Menü
  135.  
  136.    - Player
  137.      Anzahl der Spieler 0 - 2  ( 0=Demo )
  138.  
  139.    - Lives
  140.      Anzahl der Schläger 3 - 7
  141.  
  142.    - Round
  143.      Startlevel 1 - ??  ( ??=Zufallsreihenfolge )
  144.  
  145.    - Level
  146.      Spielstärke des Computers 1 - 6  ( 1=schlecht  6=sehr gut )
  147.  
  148.    - Highscore
  149.      Zeigt die Highscore-Liste  ( 1 - 100 )
  150.  
  151.    - Construct
  152.      Level-Editor zum Erstellen eigener Level ( max. 300 )
  153.      In der Demoversion ist die Speicherfunktion entnommen.
  154.  
  155.    - Start
  156.      Startet ein neues Spiel
  157.  
  158.    - Die Escape-Taste
  159.      Beendet Double Battle
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  Die Highscores :
  164.  
  165.  Erreichen Sie einen der ersten 100 Plätze, können Sie Ihren Namen 
  166.  eingeben. Anschließend werden die Highscores auf der Diskette
  167.  abgespeichert.
  168.  Mißlingt es Ihnen in 8 aufeinander folgenden Spielen unter den ersten
  169.  10 Plätzen zu gelangen, werden diese gelöscht und die Plätze 11 bis 100
  170.  rücken um 10 Plätze vor.
  171.  
  172.  
  173.  Bei Fragen oder Anregungen wenden Sie sich an den Autor.
  174.  
  175.  Ralf Buchtmann
  176.  Zum suedlichen See 1
  177.  
  178.  ( D ) 32457 Porta Westfalica
  179.  Tel. 05731/60244    Fax 05731/60244
  180.   
  181.  email :
  182.  Buchtmann@t-online.de
  183.  
  184.  Und nun viel Spaß beim spielen !
  185.