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- Anleitung zu Double Battle Demoversion
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- Systemanforderungen :
- - Amiga 500/600 oder 1200
- - Kickstart getestet mit 1.3 / 2.0 / 3.1
- - Mindestens 1 MB Ram
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- Double Battle ist angelehnt an den bekannten Breakout Spielen, jedoch
- mit völlig neuen Ideen.
- Zwei Spieler können gleichzeitig gegeneinander antreten.
- Im 1 Spieler-Modus übernimmt der Computer die Rolle des zweiten Spielers.
- Gespielt wird auf der horizontalen Ebene.
- Die Steuerung der Schläger erfolgt über Joystick. ( Im 1 Spieler-Modus
- wahlweise Steuerung mit der Maus oder dem Joystick ).
- Bewegen Sie den Joystick ( Maus ) nach oben oder unten, um den Schläger
- in die entsprechende Richtung zu lenken. Durch gleichzeitiges Drücken des
- Feuerknopfes verdoppeln Sie die Geschwindigkeit des Schlägers.
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- Ziel des Spieles ist es, alle auf dem Bildschirm befindlichen Steine
- mittels einer Kugel zu zerstören. Oder versuchen Sie die Kugel am Gegner
- vorbei zu schießen, wodurch dieser einen Schläger verlieren würde.
- Manchmal erscheint in einem getroffenen Stein ein Buchstabe.
- Durch erneutes Treffen dieses Steines erhalten Sie eine Extrawaffe,
- und der Stein wird endgültig zerstört.
- Treibende Kometen, die in unregelmäßigen Abständen auftauchen, können
- mit der Kugel vernichtet werden. Dabei wird die Richtung der Kugel
- verändert.
- Trifft ein Komet auf Ihren Schläger, ist dieser für einen kurzen Moment
- bewegungsunfähig.
- Einige der Kometen verwandeln sich in blaue Sterne, die mit dem Schläger
- aufgefangen werden können. Dadurch erhalten Sie eine der zahlreichen
- Extrawaffen oder Bonuspunkte.
- Das laufende Spiel kann jederzeit mit der < Esc-Taste > abgebrochen
- werden.
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- Die Buchstaben haben folgende Funktionen :
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- - E: < Expand >
- Vergrößert Ihren Schläger.
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- - R: < Reduce >
- Verkleinert Ihren Schläger.
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- - S: < Slow >
- Vermindert die Geschwindigkeit der Kugel.
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- - C: < Change >
- Der Computer übernimmt für ca. 1 Minute die Steuerung Ihres Schlägers.
- Sollte der Computer einen Schläger verlieren, wird er Ihnen nicht
- abgezogen. Kurz bevor Sie die Steuerung des Schlägers wieder über-
- nehmen müssen, ertönt ein Warngeräusch.
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- - D: < Door >
- Öffnet eine Tür am unteren Bildschirmrand. Durch diese Tür können Sie
- den Level verlassen, wobei der Feuerknopf gedrückt werden muß.
- Im 2 Spieler-Modus spielt der Computer für Sie weiter, allerdings
- erhalten Sie keine Punkte mehr. Sollte der Computer einen Schläger
- verlieren, wird er Ihnen nicht abgezogen, aber Sie müssen wieder
- mitspielen.
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- - B: < Bonus >
- Erhöht den Jackpot um 100 Bonus-Punkte.
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- - J: < Jackpot >
- Addiert den Jackpot zu Ihren Punkten.
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- - L: < Laser >
- Mit dem Laser können Sie auch die für die Kugel unzerstörbaren Steine
- vernichten. Treffen Sie den gegnerischen Schläger, ist dieser für ein
- paar Sekunden bewegungsunfähig.
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- - M: < Magnet >
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- - H: < Hardball >
- Durch Drücken des Feuerknopfes können Sie die Kugel mit Ihren
- Schläger ansaugen. Durch erneutes Drücken des Feuerknopfes schießen
- Sie die Kugel wieder ab, dabei durchdringt die Kugel sämtliche
- Hindernisse. Der Gegner muß nun versuchen die Kugel aufzufangen.
- Gelingt es ihm, geht das Spiel normal weiter, andernfalls verliert er
- einen Schläger.
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- - X: < Extra >
- Sie erhalten einen zusätzlichen Schläger.
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- Die Steine :
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- - Grüne Rohre :
- Für die Kugel unzerstörbar.
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- - Graue Rohre (Türen) :
- Öffnen und schließen sich in unregelmäßigen Abständen.
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- - Rot umrandete Steine :
- Unzerstörbar.
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- - Dunkelgraue Steine :
- Müssen 5 mal getroffen werden
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- - Hellgraue Steine :
- Müssen 3 mal getroffen werden.
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- - Farbige Steine :
- Müssen 1 mal getroffen werden.
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- - Steine mit Pfeilsymbolen :
- Werden diese Steine von hinten getroffen, wandern sie ein Feld weiter,
- wobei sie alles vernichten, was sich auf diesem Feld befindet.
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- Die Punkte
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- - Alle zerstörbaren Steine : 10 Punkte multipliziert mit X
- - Steine mit Pfeilsymbolen : 20 Punkte multipliziert mit X
- - Steine mit Buchstaben : 30 Punkte multipliziert mit X
- - Kometen und Sterne : 50 Punkte multipliziert mit X
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- Der Multiplikator < X >
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- - X errechnet sich wie folgt :
- Jeweils nach vier Steinen, die mit der Kugel getroffen werden,
- erhöht sich der Wert < X > um einen Punkt.
- Wird die Kugel mit dem Schläger getroffen, werden von < X >
- zwei Punkte abgezogen.
- Der max. Wert von < X > beträgt zehn.
- Der aktuelle Stand des Multiplikators wird ständig angezeigt.
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- Das Option-Menü
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- - Player
- Anzahl der Spieler 0 - 2 ( 0=Demo )
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- - Lives
- Anzahl der Schläger 3 - 7
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- - Round
- Startlevel 1 - ?? ( ??=Zufallsreihenfolge )
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- - Level
- Spielstärke des Computers 1 - 6 ( 1=schlecht 6=sehr gut )
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- - Highscore
- Zeigt die Highscore-Liste ( 1 - 100 )
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- - Construct
- Level-Editor zum Erstellen eigener Level ( max. 300 )
- In der Demoversion ist die Speicherfunktion entnommen.
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- - Start
- Startet ein neues Spiel
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- - Die Escape-Taste
- Beendet Double Battle
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- Die Highscores :
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- Erreichen Sie einen der ersten 100 Plätze, können Sie Ihren Namen
- eingeben. Anschließend werden die Highscores auf der Diskette
- abgespeichert.
- Mißlingt es Ihnen in 8 aufeinander folgenden Spielen unter den ersten
- 10 Plätzen zu gelangen, werden diese gelöscht und die Plätze 11 bis 100
- rücken um 10 Plätze vor.
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- Bei Fragen oder Anregungen wenden Sie sich an den Autor.
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- Ralf Buchtmann
- Zum suedlichen See 1
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- ( D ) 32457 Porta Westfalica
- Tel. 05731/60244 Fax 05731/60244
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- email :
- Buchtmann@t-online.de
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- Und nun viel Spaß beim spielen !
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